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Android View 事件分發

事件傳入#

事件分發.drawio

事件是從 Activity 透過一層層傳遞至 View 中

事件分發概念#

主要是由 3 個方法來完成

分發重點方法功能返回意義
調度觸摸事件:布林值由上層 View 被觸發,傳遞至目標 View返回結果會由 、子 View 的 影響 (true: 被處理)onTouchEvent``dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent : boolean在當前 View 中,用來判斷是否攔截某個事件返回結果表示該事件是否被攔截 (true: 被攔截)
觸摸事件:布林值當前 View 已經攔截,開始處理是建返回結果代表該事件是否被消耗 (true: 被處理)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {
    bool isEventConsume = false;

    if(onInterceptTouchEvent(e)) {     
        isEventConsume = onTouchEvent(e);
    } else {
        isEventConsume = child.dispatchTouchEvent(e);
    }

    return isEventConsume;
}

可以看出分發順序 dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent,在依照是否消耗來決定之後的走向,dispatchTouchEvent 的遞歸調用,直到找到消耗事件的 View,View 是一個 樹狀結構,若該 View 已經攔截點擊事件,則會觸發 onTouch,onTouch 若沒消耗該事件,才會傳遞給 onTouchEvent 方法,onTouchEvent 內才會有 onClick 事件。

Activity 接收事件#

//Activity.java
 
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    // 這裡的 getWindow 就是 PhoneWindow 類
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}


//PhoneWindow.java
    
private DecorView mDecor;

@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

//DecorView.java
//DecorView 繼承於 FrameLayout,而 FrameLayout 並沒有 Override 
//dispatchTouchEvent 方法,所以必須往它的父類尋找
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

// ViewGroup.java
// ViewGroup 繼承於 View
// ViewGroup 有重寫dispatchTouchEvent,所以不用繼續往 View 去
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...
}

事件處理#

透過上面分析,我們就知道點擊事件是如何傳遞至 DecorView#ViewGroup 中,這裡我們會再分 ViewGroup 點擊事件來分析
先了解幾個 MotionEvent:

MotionEvent 事件動作其他
ACTION_DOWN手指下壓又分為攔截、不攔截
ACTION_UP手指抬起事件結束
ACTION_MOVE在螢幕滑動會被多次觸發
ACTION_CANCEL事件取消事件被上層攔截時觸發

ViewGroup 處理 - ChildView 攔截 ACTION_DOWN#

Down 事件只會觸發一次(單點觸控,多點觸控就不只一次),攔截就是該 ViewGroup 自己處理事件,不會對 ChildView 分發
每個點擊事件都是以 Action Down 開始,細節請注意以下的註解,而它主要做的事情有 (這裡會先列出主要的處理項目)
清除先前的事件:注意 resetTouchState 方法,它會在 ViewGroup#dispatchTouchEvent 事件是 ACTION_DOWN 時執行

Note

清除先前的事件:注意 resetTouchState 方法,它會在 ViewGroup#dispatchTouchEvent 事件是 ACTION_DOWN 時執行

// ViewGroup.java
    
// 從該 ViewGroup 開始,往下串接點擊的目標
private TouchTarget mFirstTouchTarget;

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...

    boolean handled = false;
    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

        // 取得目前行為
        final int action = ev.getAction();
        // 與 Mask 進行 and 操作,取得真正的 Action
        final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;


        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // 在 Action Down 時才執行 reset
            
            // @ 追蹤 cancelAndClearTouchTargets 方法
            cancelAndClearTouchTargets(ev);
            
            // @ 追蹤 resetTouchState 方法
            resetTouchState();
        }

    }

    ...

    return handled;
}

private void resetTouchState() {
    // @ 查看 clearTouchTargets 方法
    clearTouchTargets();
    resetCancelNextUpFlag(this);
    
    // 清除 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT、允許 ViewGroup 攔截
    mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
    mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}

// 清除第一個點擊 View 串列的所有事件
private void clearTouchTargets() {
    // TouchTarget 是單向鏈表
    TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
    if (target != null) {
        do {
            TouchTarget next = target.next;
            // 回收 TouchTarget 方便重用
            target.recycle();
            target = next;
        } while (target != null);
        
        // 將成員 mFirstTouchTarget 設為 null 
        mFirstTouchTarget = null;
    }
}

是否會呼叫 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 方法:會有兩個條件,再加上一個 FLAG 判斷:

  • 目前是 ACTION_DOWN 事件
  • 已經有 ChildView 處理這個點擊事件 (如果有子 View 處理事件就會給 mFirstTouchTarget 賦值)
  • 目前 ViewGroup 是否被禁止攔截 (一般 ViewGroup 接收到 時,如果沒有禁止攔截的話,就會執行 onInterceptTouchEvent 方法)ACTION_DOWN
// ViewGroup.java
    
// 從該 ViewGroup 開始,往下串接點擊的目標
private TouchTarget mFirstTouchTarget;

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...

    boolean handled = false;
    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

        // 取得目前行為
        final int action = ev.getAction();
        // 與 Mask 進行 and 操作,取得真正的 Action
        final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

        // Action down 時,初始化 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT

        final boolean intercepted;
        // 這裡有兩個判斷 決定是否呼叫 ViewGroup 自己的 onInterceptTouchEvent 方法
        // 1. 目前是 ACTION_DOWN 
        // 2. 已經有子 View 處理這個點擊事件 
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {

            // 判斷是否禁止攔截
            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
            if (!disallowIntercept) {

                // 呼叫自身的 onInterceptTouchEvent 方法
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } else {
                intercepted = false;
            }
        } else {
            intercepted = true;
        }

    }

    ...

    return handled;
}

若 ViewGroup 自身沒有攔截,就會 迴圈 ChildView:並逐一執行 ViewGroup#dispatchTransformedTouchEvent 分發給每個 ChildView 處理,若 ChildView 消耗事件則返回 true,則跳出循環,否則往下個 ChildView 詢問。

// ViewGroup
    
// 從該 ViewGroup 開始,往下串接點擊的目標
private TouchTarget mFirstTouchTarget;

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...

    boolean handled = false;
    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

        final int action = ev.getAction();
        // 與 Mask 進行 and 操作,取得真正的 Action
        final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

        // Action down 時 初始化 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT

        final boolean intercepted;
        // 判斷自身 ViewGroup 是否可以攔截事件

        // 目前假設 ViewGroup 不攔截
        if (!canceled && !intercepted) {
            ...

            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                    || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                ...

                if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                    ...
                    // 重新排列在該 ViewGroup 中的 ChildView 們的順序
                    final ArrayList<View> preorderedList = 
                                    buildTouchDispatchChildList();
                    ...

                    for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                        final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
                                childrenCount, i, customOrder);

                        final View child = getAndVerifyPreorderedView(
                                preorderedList, children, childIndex);

                        ...

                        // 是否動畫中 canReceivePointerEvents
                        // 點擊是否在 child 元素內 isTransformedTouchPointInView 
                        if (!child.canReceivePointerEvents()
                                || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                            continue;
                        }

                        // 獲取點擊中的 View 
                        // 新的 View 事件才會返回  非 null
                        newTouchTarget = getTouchTarget(child);
                        if (newTouchTarget != null) {
                            // 給它新的指標,除了它正在處理的指標。
                            // Child View 已經接收到點擊
                            newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                            break;
                        }


                        // 重點在 dispatchTransformedTouchEvent 方法
                        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                            // ChildView 處理事件成功

                            ...

                            mLastTouchDownX = ev.getX();
                            mLastTouchDownY = ev.getY();

                            // addTouchTarget 方法
                            // 內會賦予 mFirstTouchTarget 值
                            newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                            alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                            // 跳出循環
                            break;
                        }


                    }
                }

            }
        }

    }

    ...

    return handled;
}

ViewGroup#dispatchTransformedTouchEvent方法:ViewGroup 會透過該方法把事件傳遞給 ChildView,若是傳入的 child 是 null 就呼叫 ViewGroup 父類的 dispatchTouchEvent,不是 null 則呼叫指定 View 的 dispatchTouchEvent (當前情況就是有傳入 View 對象,所以會轉跳到指定 View#dispatchTouchEvent 方法)

// ViewGroup.java

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, 
                              boolean cancel,
                              View child, 
                              int desiredPointerIdBits) {

    final boolean handled;

    ...

    if (child == null) {
        // 如果 Child view 為 null 則回傳給 ViewGroup 的 Parent
        handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    } else {
        ...

        handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    }

    return handled;
}

ViewGroup#addTouchTarget:賦予 成員mFirstTouchTarget
ViewGroup#addTouchTarget:配備 mFirstTouchTarget 成員

// ViewGroup.java

    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        // 取復用的 TouchTarget 物件

        final TouchTarget target = TouchTarget
                    .obtain(child, pointerIdBits);
        
        // 串接上個事件的 View
        target.next = mFirstTouchTarget;
        
        // 第一個 處理點擊事件 的 View
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }

在 ChildView 接收並攔截事件後 (透過 方法),會賦予該 ViewGroup#mFirstTouchTarget 值、並跳出循環dispatchTouchEventChildView 處理完事件後,返回到 ViewGroup 繼續處理

// ViewGroup.java

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    ...

    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {


        if (mFirstTouchTarget == null) {
            ...
        } else {
            ... 

            TouchTarget predecessor = null;
            TouchTarget target = mFirstTouchTarget;

            while (target != null) {
                final TouchTarget next = target.next;
                
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                    handled = true;
                } else {
                    final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                            || intercepted;
                    
                    // 分發事件
                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                            target.child, target.pointerIdBits)) {
                        handled = true;
                    }
                    if (cancelChild) {
                        if (predecessor == null) {
                            mFirstTouchTarget = next;
                        } else {
                            predecessor.next = next;
                        }
                        target.recycle();
                        target = next;
                        continue;
                    }
                }
                predecessor = target;
                target = next;
            }

        }

    }

    ...

    return handled;
}

ViewGroup 處理 - ChildView 不攔截 ACTION_DOWN#

ViewGroup ChildView 攔截事件:處理方式相同 (上一小節),這裡主要看看不同的部分,該事件由 ViewGroup 自己處理 (dispatchTransformedTouchEvent 方法)

// ViewGroup.java

    // 從 ViewGroup 開始
    private TouchTarget mFirstTouchTarget;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ...

        boolean handled = false;
        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

          
            final int action = ev.getAction();
            final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;


            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                // 在 Action Down 時才執行 reset

                cancelAndClearTouchTargets(ev);

                resetTouchState();
            }

        }

        ...

        return handled;
    }

清除先前的事件:注意 resetTouchState 方法,它會在ViewGroup#dispatchTouchEvent,事件是 ACTION_DOWN 時執行,是否會呼叫 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 方法:會有兩個條件,再加上一個 FLAG 判斷,目前是 事件ACTION_DOWN,已經有 ChildView 處理這個點擊事件 (如果有子 View 處理事件就會給 賦值)mFirstTouchTarget,目前 ViewGroup 是否被禁止攔截 (一般 ViewGroup 接收到 時,如果沒有禁止攔截的話,就會執行,onInterceptTouchEvent 方法)ACTION_DOWN,若 ViewGroup 自身沒有攔截,就會迴圈 ChildView:並逐一執行 ViewGroup#dispatchTransformedTouchEvent 分發給每個 ChildView 處理

// ViewGroup
    
    // 從 ViewGroup 開始
    private TouchTarget mFirstTouchTarget;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ...

        boolean handled = false;
        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
            ...
                
            if (!canceled && !intercepted) {
                // 目前沒有 ChildView 要處理這個事件
            }
        }
        ...
    }

ChildView 接收但 全部都不攔截事件,ViewGroup#mFirstTouchTarget 為 null

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        ...

        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

            ...

            // 目前情況,沒有 ChildView 處理事件
            if (mFirstTouchTarget == null) {
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            } else {
                ...
            }

        }

        ...

        return handled;
    }


    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        ...

        if (child == null) {
            // 回到 ViewGroup 的 Parent dispatchTouchEvent
            handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);

        } else {
            ...
        }
        ...
        return handled;
    }

View 收到事件 - 處理 ACTION_UP#

View 首先分發給 onTouch 若是沒有處理則分發到 onTouchEvent,順序如下

  • 最先執行 onTouch 接口,若是已經處理,就 onTouchEvent 就不會接收到事件 onTouch
  • 若 onTouch 沒有處理這個事件,就會輪到該 View 的 onTouchEvent 處理事件onTouchEvent
// View.java

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        ...

        boolean result = false;

        ...

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            ...

            // 事件分發到 onTouch
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    // 判斷該 View 是 enable
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }
            
            // 分析 onTouchEvent
            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        ...

        return result;
    }

View#onTouchEvent 方法中,可以看到 onClick、onLongClick 接口的呼叫

// View.java

    // PerformClick 代表該 View 的點擊事件
    private PerformClick mPerformClick;

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();


        // 只要設定 CLICKABLE、LONG_CLICKABLE、CONTEXT_CLICKABLE 其中一個,
        // 該 View 可點擊
        final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;


        // 點擊事件的代理 TouchDelegate
        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }


        if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
            switch (action) {

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    ...

                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;

                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        ...

                        // 長按任務 mHasPerformedLongPress
                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // 移除長按 Callback
                            removeLongPressCallback();
                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {

                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }

                                // 分析 performClickInternal
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClickInternal();
                                }
                            }
                        }

                        ...
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;
            }
        }
    }

這邊可以看到 View 的點擊事件是透過 Handler 傳送 Click 點擊任務 (Runnable),這樣就不會造成點擊事件堵塞

// View.java

    public boolean post(Runnable action) {
        final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
        
        if (attachInfo != null) {
            // 將 Click 任務放入 Handler 
            return attachInfo.mHandler.post(action);
        }
        getRunQueue().post(action);
        return true;
    }

    private boolean performClickInternal() {
        notifyAutofillManagerOnClick();
        
        // 分析 performClick
        return performClick();
    }

    public boolean performClick() {
        notifyAutofillManagerOnClick();
        
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            // 執行 OnClick
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }
        
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
        return result;
    }

ViewGroup - ACTION_DOWN#

  1. 判斷事件是否被 ViewGroup 攔截:
    ViewGroup 攔截事件 -> 直接走 3
    ViewGroup 不攔截事件 -> 先走 再走 2 3
  2. ViewGroup 不攔截,並有其中一個 ChildView 攔截事件並處理
    ViewGroup#newTouchTarget 被賦予值
    分發到自身的 View ( 呼叫自己的父類)super.dispatchTouchEvent
// ViewGroup.java

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
    ...

    mLastTouchDownX = ev.getX();
    mLastTouchDownY = ev.getY();
    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
    alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
    break;
}
  1. 事件分發、處理:有兩種情況
    所有 ChildView 不攔截這個事件,所以 mFirstTouchTarget 為 null,相當於最後一個 View
if (mFirstTouchTarget == null) {
    handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}

有 ChildView 攔截,所以 mFirstTouchTarget 不為 null,並且 while 只循環一次,因為 ChildView 已處理 (分發時處理)

if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
    handled = true;
}

ACTION_MOVE - 查看收到的 MOVE#

Move 事件仍會先走 DecorView 這個 ViewGroup,在執行 事件時先需要知道幾件事情ACTION_MOVE,ViewGroup 不會清理點擊的 Flag,TouchTarget 類型的 mFirstTouchTarget 元素 不為空 (因為已經有 ChildView 元素處理),ACTION_MOVE 事件的判斷流程圖如下,它主要做的事情是 ViewGroup 是否攔截事件 (以下預設不攔截事件),不攔截、Move 不分發事件分發 or 處理,同樣先來觀察 ViewGroup#dispatchTouchEvent 方法,並從這裡開始分析,不會進入 reset 環節

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            ...
        }
    }

判斷當前 ViewGroup 是否有禁止攔截 ,如果沒有的話就調用自身的 方法 檢查是否攔截FLAG_DISALLOW_INTERCEPT onInterceptTouchEvent

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        
        ...

        // Check for interception.
        final boolean intercepted;
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {

            // 判斷 ViewGroup 时候禁止攔截
            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

            // 預設 ViewGroup 不攔截
            if (!disallowIntercept) {
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } else {
                intercepted = false;
            }
        } else {
            intercepted = true;
        }
    }

不是 事件,所以不會進入最初的 事件分發環節 ACTION_DOWN

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

            ...

        TouchTarget newTouchTarget = null;
        boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
      
        if (!canceled && !intercepted) {

            // 不是 Down 事件
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                    || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
               ...

            }
        }

        ... 
    }

ACTION_MOVE 的重點在事件分發

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        ...

        if (mFirstTouchTarget == null) {
            ...

        } else {
          
            TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
            while (target != null) {
                final TouchTarget next = target.next;

                // alreadyDispatchedToNewTouchTarget 是 false
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                    handled = true;

                } else {
                    final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                            || intercepted;

                    // 分析 dispatchTransformedTouchEvent 分發給 ChildView
                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                            target.child, target.pointerIdBits)) {
                        handled = true;
                    }
                    ...
                }
                predecessor = target;
                target = next;
            }
        }
    }

接下來透過 dispatchTransformedTouchEvent 方法:分發 事件給 ChildView 的 dispatchTouchEventACTION_MOVE

// ViewGroup.java 

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) 

        ...

        if (child == null) {
            ...
        } else {
            final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
            final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
            transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
            if (! child.hasIdentityMatrix()) {
                transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
            }

            handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
        }
    }

ACTION_MOVE - ViewGroup 攔截 MOVE#

先了解目前情況:已經有 ChildView 處理 ACTION_DOWN 事件,而我們自訂一個 ViewGroup 並複製 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 方法,在 ACTION_ VIEW 時返回 true 攔截

// 自定義 ViewGroup.java

public class MyViewGroup extends View {

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            // ViewGroup 自己消耗事件
            return true;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

}

ACTION_MOVE 事件是多次發生,第一个 ACTION_MOVE (從 ParentView 進來)的目的是:

  1. 取消 ChildView 事件(事件改為 ACTION_CANCEL)
  2. ViewGroup#mFirstTouchTarget 置為空,這時 ParentView 是不處理事件的
    結果:這時 ChildView 會收到 ACTION_CANCEL 事件(事件被取消,之後都會由 ViewGroup 處理事件)
/**
 * ViewGroup.java
 * 
 * 由於覆寫 onInterceptTouchEvent 方法會讓 Move 事件為 ture,所以 cancelChild 也為 ture,
 * 傳入 dispatchTransformedTouchEvent 方法的 cancel 參數為 ture,
 * 
 * 這時事件就會被改為 ACTION_CANCEL,下面的 ChildView 就會接收到 ACTION_CANCEL 事件
 */ 
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        ...

        if (mFirstTouchTarget == null) {
            ...

        } else {

            TouchTarget predecessor = null;
            TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
            while (target != null) {
                final TouchTarget next = target.next;
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                    handled = true;
                } else {
                    // ACTION_MOVE 第一次進入
                    // intercepted 是 true,所以 cancelChild = true
                    final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                            || intercepted;

                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                            target.child, target.pointerIdBits)) {
                        handled = true;
                    }

                    // mFirstTouchTarget = next,next為 null
                    // 所以 mFirstTouchTarget = null
                    if (cancelChild) {
                        if (predecessor == null) {
                            // next 为空,所以 mFirstTouchTarget 为空
                            mFirstTouchTarget = next;
                        } else {
                            predecessor.next = next;
                        }
                        target.recycle();
                        target = next;
                        continue;
                    }
                }
                predecessor = target;
                target = next;
            }
        }

        ...
    }


    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {

        final boolean handled;

        final int oldAction = event.getAction();
        // cancel 為 true
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {

            // 改變事件為 ACTION_CANCEL
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                ...
            } else {
                // 往下分發 ChildView 的事件就為 cancel
                // 事件被上層攔截時觸發
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }

        ...
            
        return handled;
    }

第二個 ACTION_MOVE(從 ParentView 進來),由於 mFirstTouchTarget 為空,所以 ParentView 不會分發
結果:ParentView 自己處理事件

//ViewGroup.java

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        // 在第一个 ACTION_MOVE 时 mFirstTouchTarget 被置为空
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {

            ...
        } else {
            intercepted = true;
        }

        // intercepted = true 
        if (!canceled && !intercepted) {
            ... 
        }


        if (mFirstTouchTarget == null) {
            // ChildView 为空
            handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                    TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
        } else {

            ...
        }

        ...
}


private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
        View child, int desiredPointerIdBits) {

    final boolean handled;

    ...
    
    
    if (child == null) {
        handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    } else {
        final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
        final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
        transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
        if (! child.hasIdentityMatrix()) {
            transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
        }

        handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    }

    // Done.
    transformedEvent.recycle();
    return handled;
}

事件衝突#

為何會發生衝突 ? 因為事件只會有一個,若是響應的組件不是自己要的 View 原件,這時就可以稱之為事件衝突
分為兩種方法處理

  • 內部攔截法:需要 ChildView#dispatchTouchEvent 處理 & 需要配合改動父容器 (ParentView) 的 onInterceptTouchEvent 攔截
  • 外部攔截法(較常使用):只需要 ParentView 處理

內部攔截 - ChildView 處理#

在 ChildView 中使用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法,控制 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 元素,讓 ParentView 不會往下分發事件
內部攔截作法
ChildView 在適當時機透過 方法,要求 ParentView 不要攔截事件requestDisallowInterceptTouchEvent

public class MyView extends View {

    int dispatchX, dispatchY;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch(event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 要求 ParentView 不攔截
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - dispatchX;
                int deltaY = y - dispatchY;
                
                // 事件交由 ViewGroup 處理
                if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
        }

        dispatchX = x;
        dispatchY = y;

        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

}

重寫 ParentView 的 方法,設定在 ACTION_DOWN 時不攔截事件,這樣事件才能傳入 ChildView onInterceptTouchEvent

public class MyViewGroup extends ViewGroup {

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // ViewGroup 不攔截
            return false;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

}

requestDisallowInterceptTouchEvent 細節說明: 為啥 requestDisallowInterceptTouchEvent 無法控制 ACTION_DOWN 事件

// ViewGroup.java

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
            final int action = ev.getAction();
            final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

            // Handle an initial down.
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                cancelAndClearTouchTargets(ev);
                // 查看 resetTouchState
                resetTouchState();
            }

            // Check for interception.
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {    // mFirstTouchTarget != null

                // 控制 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                // 如果為 ture 則 ParentView 就不往下分發
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                intercepted = true;
            }

            //
        }
    }


    @Override
    public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {

        if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
            // We're already in this state, assume our ancestors are too
            return;
        }

        if (disallowIntercept) {
            mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        } else {
            mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        }

        // Pass it up to our parent
        if (mParent != null) {
            mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
        }
    }

從上面可看出 ViewGroup 時 ACTION_DOWN 使用 resetTouchState () 方法,這裡會清理 這個 Flag,導致事件 ACTION_DOWN 一定會被分發FLAG_DISALLOW_INTERCEPT

// ViewGroup.java
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        
        ...

        final boolean intercepted;

        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {

            // 清理後 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 为空
            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
            
            if (!disallowIntercept) {
                // 判斷 ViewGroup#onInterceptTouchEvent
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } else {
                intercepted = false;
            }
        }
        ...
    }

Note

ViewGroup 中覆寫 onInterceptTouchEvent,讓 ViewGroup 在 ACTION_DOWN 事件時返回 false(不撷取),這樣 ACTION_DOWN 就會分發,這樣才能往下分發到 ChildView,而其他的動作則會攔截

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if(ev.getAction() == ACTION_DOWN) {
            return false;
        }
        return true;
    }

外部攔截 - ParentView 處理#

由 ParentView 處理事件攔截比較簡單,只需要覆蓋 ParentView#onInterceptTouchEvent 決定哪個時間(條件)攔截事件

public class MyExternalViewGroup extends ViewGroup {

    int interceptX, interceptY;

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean intercept = false;
        boolean defaultIntercept = super.onInterceptTouchEvent(event);

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch(event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - interceptX;
                int deltaY = y - interceptY;
                
                // 水平滑動,攔截
                if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    intercept = true;
                } else {
                    intercept = false;
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercept = false;
                break;
                
            default:
                intercept = defaultIntercept;
                break;
        }

        interceptX = x;
        interceptY = y;

        return intercept;
    }
}
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