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圖像與視頻

圖像編碼#

一張圖片可以使用一個二維矩陣表示,矩陣中的每一個點被稱為像素。每個像素的顏色使用三原色來表示,即紅、綠、藍。

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每個像素可以用不同的數據位數來表示,常用的量化位數有 16 位、24 位、32 位等。

  • 24 位比特模式:每像素 24 位(bits per pixel,bpp)編碼的 RGB 值:使用三個 8 位無符號整數(0 到 255)表示紅色、綠色和藍色的強度。
  • 16 位比特模式:分配給每種原色各為 5 比特,其中綠色為 6 比特,因為人眼對綠色分辨的色調更精確。但某些情況下每種原色各占 5 比特,餘下的 1 比特不使用。
  • 32 位比特模式:同 24 位比特模式,餘下的 8 比特用來表示像素的透明度(Alpha)。

圖片還有一個很重要的屬性就是分辨率,採用寬 x 高表示。

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在處理圖像或視頻時另一個屬性是長寬比,它描述了圖像或像素的寬度和高度之間的比例關係。常見的比例有 4:3、16:9、21:9,通常指顯示寬高比(DAR),同樣像素也有不同的寬高比,稱之為像素長寬比(PAR)。

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YUV 顏色模型#

RGB 訴求於人眼對色彩的感應,YUV 則著重於視覺對於亮度的敏感程度,Y 代表的是亮度(Luminance、Luma),UV 代表的是色度(Chrominance/Chroma)(因此黑白電影可省略 UV,相近於 RGB),分別用 Cr 和 Cb 來表示,因此 YUV 的記錄通常以 Y 的格式呈現。

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為節省帶寬起見,大多數 YUV 格式平均使用的每像素位數都少於 24 位。主要的抽樣(subsample)格式有 YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1 和 YCbCr 4:4:4。YUV 的表示法稱為 A:B 表示法:

  • 4:4:4 表示完全取樣。
  • 4:2:2 表示 2:1 的水平取樣,垂直完全採樣。
  • 4:2:0 表示 2:1 的水平取樣,垂直 2:1 採樣。
  • 4:1:1 表示 4:1 的水平取樣,垂直完全採樣。

RGB 與 YUV 的轉換#

# 第一步計算亮度
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
# 一旦有了亮度,可以分割顏色(色度藍色和紅色):
Cb = 0.564(B - Y)
Cr = 0.713(R - Y)
# 也可以通過使用 YCbCr 進行轉換,甚至獲得 RGB
R = Y + 1.402Cr
B = Y + 1.772Cb
G = Y - 0.344Cb - 0.714Cr

采樣率、碼率、幀以及場的概念#

圖像則是對模擬信號進行采樣量化後獲得,而視頻則是由一系列的圖像組成,採集時圖像的分辨率及量化位數越高,所能表達的信息越多,畫面則越清晰。視頻存在一個采樣頻率的屬性,即單位時間內采樣的次數。視頻的采樣頻率也受人眼的限制,通常在每秒 20 ~ 30 幀之間。當采樣頻率在每秒 10~20 幀時,對於快速運動的圖像,人眼可以感覺到不流暢,而采樣頻率提高到 20~30 幀時,人眼看起來比較流暢了。如果將采樣頻率在提高,人眼是很難感覺這種差異的,這也是目前電影拍攝時使用 24 幀或者 30 幀采樣頻率的原因。

顯示視頻所需要的每秒位數稱作為比特率,也叫碼率。計算公式為 比特率=寬 高 位深度 每秒幀數* 例如,如果我們不採用任何類型的壓縮,每秒 30 幀,每像素 24 位,480x240 分辨率的視頻將需要 82,944,000 位 / 秒 或 82.944 Mbps(30x480x240x24)。

當比特率幾乎恆定時,稱為恆定比特率(CBR),但它也可以變化,然後稱為可變比特率(VBR)。下圖顯示了一個受限的 VBR,在幀為黑色時不會花太多位。

bafkreid3gdtk6unvikp5pei4sdzpm75eghi4ikjyrigb7skimxou7sp77a

視頻采樣中通過逐行掃描得到一幅完整的圖像稱之為一幀,通常幀頻率為 25 幀(PAL 制)、30 幀每秒(NTSC 制),而通過隔行掃描(奇、偶數行),那麼一幀圖像就被分成兩場,通常場頻為 50Hz(PAL 制)、60Hz(NTSC 制)。這是在早期,工程師們提出的一種技術,能夠在不消耗額外的帶寬的情況下,使得顯示器的感知幀率倍增。這種技術稱為隔行視頻;它基本上在 1 幀中發送一半的屏幕,而在下一幀中發送另一半。

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H264 簡介#

H264 是屬於視頻的編碼層的標準格式,視頻編碼顯然是為了壓縮大小。

概念#

  • SODB:數據比特串 -> 最原始的編碼數據
  • RBSP:原始字節序列載荷 -> 在 SODB 的後面填加了結尾比特(RBSP trailing bits 一個 bit “1”)若干比特 “0”,以便字節對齊。
  • EBSP:擴展字節序列載荷 -> 在 RBSP 基礎上填加了仿校驗字節(0X03)它的原因是:在 NALU 加到 Annexb 上時,需要填加每組 NALU 之前的開始碼 StartCodePrefix,如果該 NALU 對應的 slice 為一幀的開始則用 4 位字節表示,0x00000001,否則用 3 位字節表示 0x000001,為了使 NALU 主體中不包括與開始碼相沖突的,在編碼時,每遇到兩個字節連續為 0,就插入一個字節的 0x03。解碼時將 0x03 去掉,也稱為脫殼操作。

H.264 的功能分為兩層,視頻編碼層(VCL)和網絡提取層(NAL)

VCL 數據即被壓縮編碼後的視頻數據序列。在 VCL 數據要封裝到 NAL 單元中之後,才可以用來傳輸或存儲。

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H.264 的編碼視頻序列包括一系列的 NAL 單元,每個 NAL 單元包含一個 RBSP,見表 1。編碼片(包括數據分割片 IDR 片)和序列 RBSP 結束符被定義為 VCL NAL 單元,其餘為 NAL 單元。典型的 RBSP 單元序列如圖 2 所示。

bafkreidubua2emr4jzasebschjflriqryrganel7embopfmydtgkngnouq

每個單元都按獨立的 NAL 單元傳送。單元的信息頭(一個字節)定義了 RBSP 單元的類型,NAL 單元的其餘部分為 RBSP 數據。

NAL 單元#

每個 NAL 單元是一個一定語法元素的可變長字節字符串,包括包含一個字節的頭信息(用來表示數據類型),以及若干整數字節的負荷數據。一個 NAL 單元可以攜帶一個編碼片、A/B/C 型數據分割或一個序列或圖像參數集。

NALU 頭由一個字節組成,它的語法如下:

NAL 單元按 RTP 序列號按序傳送。其中,T 為負荷數據類型,占 5 bit;R 為重要性指示位,占 2 個 bit;最後的 F 為禁止位,占 1 bit。具體如下:

bafkreickxngl7hldegdehuumtirvpbfu2c7isj3pfh3nlxnuepv52mofye

  1. NALU 類型位可以表示 NALU 的 32 種不同類型特徵,類型 1~12 是 H.264 定義的,類型 24~31 是用於 H.264 以外的,RTP 負荷規範使用這其中的一些值來定義包聚合和分裂,其他值為 H.264 保留。
  2. 重要性指示位用於在重構過程中標記一個 NAL 單元的重要性,值越大,越重要。值為 0 表示這個 NAL 單元沒有用於預測,因此可被解碼器拋棄而不會有錯誤擴散;值高於 0 表示此 NAL 單元要用於無漂移重構,且值越高,對此 NAL 單元丟失的影響越大。
  3. 禁止位編碼中默認值為 0,當網絡識別此單元中存在比特錯誤時,可將其設為 1,以便接收方丟掉該單元,主要用於適應不同種類的網絡環境(比如有線無線相結合的環境)。

264 常見的幀頭數據為:

  • 00 00 00 01 67 (SPS)
  • 00 00 00 01 68 (PPS)
  • 00 00 00 01 65 (IDR 幀)
  • 00 00 00 01 61 (P 幀)

上述的 67、68、65、61,還有 41 等,都是該 NALU 的識別級別。

F:禁止為,0 表示正常,1 表示錯誤,一般都是 0

NRI:重要級別,11 表示非常重要。

TYPE:表示該 NALU 的類型是什麼,

見下表,由此可知 7 為序列參數集(SPS),8 為圖像參數集(PPS),5 代表 I 幀。1 代表非 I 幀。

{% asset_img h264-header.png h264-header %}

由此可知,61 和 41 其實都是 P 幀(type 值為 1),只是重要級別不一樣(它們的 NRI 一個是 11 BIN,一個是 10 BIN)

H264 (NAL 簡介與 I 幀判斷)#

bafkreia4uo4h67h5jks4gzfzd4v5pzjmynjmdgcoeecnnevsjwee74birq

我們還是接著看最上面圖的碼流對應的數據來層層分析,以 00 00 00 01 分割之後的下個字節就是 NALU 類型,將其轉為二進制數據後,

解讀順序為從左往右算,如下:
(1)第 1 位禁止位,值為 1 表示語法出錯

(2)第 2~3 位為參考級別

(3)第 4~8 為是 nal 單元類型

例如上面 00000001 後有 67、68 以及 65

其中 0x67 的二進制碼為:

0110 0111

4-8 為 00111,轉為十進制 7,參考第二幅圖:7 對應序列參數集 SPS

其中 0x68 的二進制碼為:

0110 1000 4-8 為 01000,轉為十進制 8,參考第二幅圖:8 對應圖像參數集 PPS

其中 0x65 的二進制碼為:

011 00101

4-8 位為 00101,轉為十進制 5,參考第二幅圖:5 對應 IDR 圖像中的片 (I 幀)

所以判斷是否為 I 幀的算法為:

(NALU 類型 & 0001 1111) = 5 即 (NALU 類型 & 31) = 5 比如 0x65 & 31 = 5

RTP 打包發送 H264 之封包詳解#

RFC3984 是 H.264 的 baseline 碼流在 RTP 方式下傳輸的規範

H264 的碼流結構

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單個 NALU#

12 字節的 RTP 頭後面的就是音視頻數據,比較簡單。一個封裝單個 NAL 單元包到 RTP 的 NAL 單元流的 RTP 序號必須符合 NAL 單元的解碼順序。對於 NALU 的長度小於 MTU 大小的包,一般採用單一 NAL 單元模式。對於一個原始的 H.264 NALU 單元常由[Start Code] [NALU Header] [NALU Payload]三部分組成,其中 Start Code 用於標示這是一個 NALU 單元的開始,必須是 “00 00 00 01” 或 “00 00 01”, NALU 頭僅一個字節,其後都是 NALU 單元內容。
打包時去除 “00 00 01” 或 “00 00 00 01” 的開始碼,把其他數據封包的 RTP 包即可。

   0                   1                   2                   3
   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  |F|NRI|  type   |                                               |
  +-+-+-+-+-+-+-+-+                                               |
  |                                                               |
  |               Bytes 2..n of a Single NAL unit                 |
  |                                                               |
  |                               +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  |                               :...OPTIONAL RTP padding        |
  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

如有一個 H.264 的 NALU 是這樣的:
[00 00 00 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F …]

這是一個序列參數集 NAL 單元。[00 00 00 01] 是四個字節的開始碼,67 是 NALU 頭,42 開始的數據是 NALU 內容。
封裝成 RTP 包將如下:
[RTP Header] [67 42 A0 1E 23 56 0E 2F]

即只要去掉 4 個字節的開始碼就可以了。

包聚合#

當 NALU 的長度特別小時,可以把幾個 NALU 單元封在一個 RTP 包中。
為了體現 / 應對有線網絡和無線網絡的 MTU 巨大差異,RTP 協議定義了包聚合策略:

  • STAP-A:聚合的 NALU 時間戳都一樣,無 DON(decoding order number);
  • STAP-B:聚合的 NALU 時間戳都一樣,有 DON;
  • MTAP16:聚合的 NALU 時間戳不同,時間戳差值用 16 bit 記錄;
  • MTAP24:聚合的 NALU 時間戳不同,時間戳差值用 24 bit 記錄;
  • 包聚合時,RTP 的時間戳是所有 NALU 時間戳的最小值;
0                   1                   2                   3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI|  Type   |                                               |
+-+-+-+-+-+-+-+-+                                               |
|                                                               |
|             one or more aggregation units                     |
|                                                               |
|                               +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                               :...OPTIONAL RTP padding        |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Figure 3.  RTP payload format for aggregation packets

STAP-A 示例:

0                   1                   2                   3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                          RTP Header                           |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|STAP-A NAL HDR |         NALU 1 Size           | NALU 1 HDR    |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                         NALU 1 Data                           |
:                                                               :
+               +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|               | NALU 2 Size                   | NALU 2 HDR    |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                         NALU 2 Data                           |
:                                                               :
|                               +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                               :...OPTIONAL RTP padding        |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Figure 7.  An example of an RTP packet including an STAP-A
containing two single-time aggregation units

FU-A 的分片格式#

數據比較大的 H264 視頻包,被 RTP 分片發送。12 字節的 RTP 頭後面跟隨的就是 FU-A 分片:而當 NALU 的長度超過 MTU 時,就必須對 NALU 單元進行分片封包。也稱為 Fragmentation Units (FUs).

0                   1                   2                   3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| FU indicator  |   FU header  |                               |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+                               |
|                                                               |
|                         FU payload                            |
|                                                               |
|                               +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                               :...OPTIONAL RTP padding        |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Figure 14.  RTP payload format for FU-A

FU indicator 有以下格式:

+---------------+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI|  Type   |
+---------------+

FU 指示字節的類型域 Type=28 表示 FU-A。NRI 域的值必須根據分片 NAL 單元的 NRI 域的值設置。

FU header 的格式如下:

+---------------+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|S|E|R|  Type   |
+---------------+

S: 1 bit 當設置成 1 表明這是 NALU 的首個 fragment。當跟隨的 FU 荷載不是分片 NAL 單元荷載的開始,開始位設為 0。

E: 1 bit 當設置成 1 表明是 NALU 的最後一個 fragment,即,荷載的最後字節也是分片 NAL 單元的最後一個字節。當跟隨的 FU 荷載不是分片 NAL 單元的最後分片,結束位設置為 0。

R: 1 bit 保留位必須設置為 0,接收者必須忽略該位。

Type: 5 bits
NAL 單元荷載類型定義見下表

單元類型以及荷載結構總結

.Type   Packet      Type name                       
  ---------------------------------------------------------
  0      undefined                                    -
  1-23   NAL unit    Single NAL unit packet per H.264  
  24     STAP-A     Single-time aggregation packet    
  25     STAP-B     Single-time aggregation packet    
  26     MTAP16    Multi-time aggregation packet     
  27     MTAP24    Multi-time aggregation packet     
  28     FU-A      Fragmentation unit                
  29     FU-B      Fragmentation unit                 
  30-31  undefined                            

拆包和解包

拆包:當編碼器在編碼時需要將原有一個 NAL 按照 FU-A 進行分片,原有的 NAL 的單元頭與分片後的 FU-A 的單元頭有如下關係:

原始的 NAL 頭的前三位為 FU indicator 的前三位,原始的 NAL 頭的後五位為 FU header 的後五位,

FU indicator 與 FU header 的剩余位數根據實際情況決定。

** 解包:** 當接收端收到 FU-A 的分片數據,需要將所有的分片包組合還原成原始的 NAl 包時,FU-A 的單元頭與還原後的 NAL 的關係如下:

還原後的 NAL 頭的八位是由 FU indicator 的前三位加 FU header 的後五位組成,即:

nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f)

參考資料#

視頻技術介紹

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